12-gliedrige-Kette des Bedingten Entstehens

(in der Chiren.Net-Methode)

Die Idee hinter der Kette des Bedingten Entstehens in der Chiren.Net-Methode ist, das ein Element einer Reihenfolge Eigenschaften alleine durch die Position in der Reihenfolge bekommt

1: Nichtwissen.

Der Pionier betritt ein neues Gebiet. Er tut etwas, was bis dahin nicht gab.

Auftrag : Mache alles anders als die anderen . Sei Pioneer !

 

2: Karmische Gestaltungsformen

Die Aufgabe des Diplomaten ist es, dieses Neue in das bereits bestehende Vorhandene zu integrieren und eine Verbindung zu schaffen.

Auftrag : Schaffe Frieden und Harmony !

 

3: Bewusstsein.

Der Künstler zeigt alle Möglichkeiten auf, die sich durch das Neue ergeben. Er nennt sowohl Herausforderungen als auch Chancen.

Auftrag : Habe Spaß am Leben !

 

4. Form und Name

Der Erbauer gibt den Rahmen vor, in denen man versuchen sollte, die Chancen zu nutzen. Er gibt Orientierung, in dem er sagt, was geht und was nicht geht.

Auftrag : Bringe Ordnung ins Chaos !

 

5. Die 6 Sinne

Der Sammler macht eine IST-Aufnahme der neuen Situation, in dem er im vorgegebenen Rahmen achtsam seine Sinneseindrücke wahrnimmt.

Auftrag : Nutze die Chancen, Versuche sie alle !

 

6. Kontakt

So entsteht eine Landkarte von dem unbekannten Gebiet im Kopf. Der Menschenfreund versucht in der wirklichen Welt Entsprechungen zu seiner Landkarte zu finden, um sich zu orientieren. Und gibt Tipps, wie man sich verhalten sollte.

Auftrag : Beschütze die, die dich lieben !

 

7. Bewertung

Eine Weggabelung. Der Mystiker bewertet, ob es ihm besser gefällt, linksrum oder rechtsrum zu gehen. Er versucht auf Basis der Landkarte eine Entscheidung zu treffen.

Auftrag : Suche nach Antworten ! Analysiere und Beobachte !

 

8.  Gier

Der weltliche König hat die Möglichkeit, die Entscheidung des Mystikers zu unterstützen oder sich dagegen zu entscheiden. Kann der Mystiker sich durchsetzen, geht es weiter. Nun wird die Entscheidung des Mystiker mit allen Machtmittel verfolgt.

Auftrag : Strebe nach Höherem . Suche Macht und Status ! Urteile gerecht!

9. Anhaften

Auftrag für das gesamte Team :

 

Das Team bekommt nun eine gemeinsame Aufgabe, die es nur zusammen als Team lösen kann. Alle müssen ins Boot geholt werden, damit die neue Situation gemeistert werden kann.

Auftrag : Sehe das große Bild! Träume den Traum !

 

10. Werden

       Das Team funktioniert und alle arbeiten an der Aufgabe. Das Team ist nun mehr als die Summe seiner Teil. Es kann Höchstleistungen vollbringen.

 

11.   Geburt

Die Geburtsstunde des nächsten Teams :

 

Dieser Zustand hat aber den Nachteil, daß es neben der Gruppendynamik auch Gruppenzwang gibt. Nur als Teil des Ganzes wahrgenommen zu werden, geht dem Pionier völlig gegen den Strich. Aus dieser Unzufriedenheit heraus, macht er sich auf, was anderes, neues und vor allem unabhängig vom Team zu machen.

Auftrag :  Mache alles anders als die anderen . Sei Pioneer !

 

12.   Leiden und Tod

 

Der Diplomat versucht den Pionier, das neue, in das bestehende (Das Team) zu integrieren, ohne ihn jedoch wieder ganz einfangen zu können.

Auftrag : Schaffe Frieden und Harmony !

 

13.   Usw….